В игре Ашта Чамма; Движение токенов контролируется броском кубиков
В игре Ашта Чамма; Движение токенов контролируется броском костей. Токены попадают в плату только тогда, когда результат кости составляет 1. Токены путешествуют против часовой стрелки на внешних квадратах, по часовой стрелке на внутренних квадратах и, наконец, приземляются на домашнем площади. Если жетон игрока приземляется на квадрат, занятый токеном противника, то знак противника убит, и игрок получает дополнительный поворот, чтобы играть. Убитый токен возвращается к своему стартовому квадрату и должен снова обойтись. Однако убийство невозможно, в то время как токен находится в безопасном или поперечном квадрате. Игрок получает дополнительный поворот, чтобы играть, когда результат кости составляет 1 или 6. Когда токен достигает внешней квадраты слева от своего стартового квадрата; Это еще больше движется во внутренние квадраты и теперь движется по часовой стрелке. Игра заканчивается, когда токен игрока удается попасть на домашнюю площадь. Эта игра - знаменитая и привыкающая индийская версия Людо.
Ашта Чамма называется различными именами в разных регионах. Список включает в себя
Доялу
Бааракатта
Аста Хемма
Ашта Хемма
Чаука Бара
Катте Мэн
Гатта Мане
Чакаара или Чакка
Пакидакали
Кавидикали
Ашта Чамма
Аста Чамма
Дааям или Таайам
Kaana Duaa
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated